杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体标出来……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续作。……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903

的自我拷问;有“如何在一分钟游戏时长内能迅速的传达玩家整个游戏体验核心?……台下的观众开始议论纷纷,这个神棍终于进入玄学的正题了),直觉这个东西既有理论为基础,又有经验为基础,但有时候还猜……,也就是判断力,然而直觉还是一个神秘的,你根本跟别人难以建立共同语境的东西

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……《勇气默示录2》已经在Steam 上架,如果您在 9 月 13 日之前购买,您可以获得 10% 的折扣……当做一个每三个月升级一次的平台,但这样就没办法开发者和客户提供最好的服务了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

活力冒险(Vibrant Venture)

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Vibrant Venture 是一款单人 2D 冒险平台游戏,游戏中的角色造型奇特,有四个玩的角色……,他们拥有多种独特的能力,可以组合出极其多变、流畅、有趣的动作!……游戏的主要特色是传统的平台游戏结合反应灵敏的开放式控制,在一个充满挑战的环境中,不断地玩家带来乐趣和回报的体验

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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N句:// 获得输入的H轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键的状态。……input_h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");float input_v……vec * moveSpeed;// 把vec赋值刚体的速度,就可以让刚体运动起来了myRigidbody.velocity

highway★:GMS2学习日志★004

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可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……打开代码看了一会儿,发现C#对我来说超纲太多了太多,虽然我也清楚用unity开发的后期优势有多么大,也方便去向别人请教……btw 前天军爷打电话,才知道原来《 I am the hero》(英雄就是我)是薛楠做的……我操

狗狗收容所(To The Rescue!)

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但您也可以举办筹款活动,获得随机捐款,如果您努力工作,还可以帮助别人找到他们最好的新朋友。……有 28 种不同的品种和变种,有各种各样的狗狗需要照顾并展示潜在的领养者。……事实是,需要帮助的狗狗和猫咪比收容所处理的数量要多得多

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

版本:Early Access


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